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【梦日记派生Ephemreal ver0.00公开】

感谢大家的等待。

下载地址↓

简体中文版:mediafire.com/file/27u86p7gu7h
英文版:
mediafire.com/file/b2adc52boru

欢迎评论或者私信向我报告游玩中发现的bug,请在游玩前仔细阅读txt文件。
今后还会持续更新,请多多关照。

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打扰首页~因为这次真的期待已久,忍不住来做个宣传XD

由Cutable和Retromirai一起合作的梦日记同人专辑《Another Dream Case.01》在今天免费公开了!我有幸被邀请来画了CD封面 :0181:
这次作为系列作第一弹,质量真的没话说,非常高!请大家务必听听看~

YouTube试听地址:youtube.com/watch?v=ijYgOiTyfB

专辑免费下载地址:
Booth:aoneko-cutable.booth.pm/items/
Bandcamp:cutable.bandcamp.com/album/ano

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求助万能的长毛象

个人开发的新游戏需要创作多个国家的高中生,想问问有没有在国外读过高中的象友(国家不限)?方便的话请让我取个材 :abloblurk:

①校服是什么样的
②学校有什么不同于中国的规章制度
③在校期间发生过什么令您印象深刻的事
④学校的授课方式
⑤如果有宿舍的话,宿舍生活是什么样的
⑥用两个词语描述整个学校的校风
⑦饮食上的安排

虽然不是什么像样的报酬,除了在结尾的Special thanks里出现名字以外,我可以设计与您相关的角色或彩蛋?
长文回复可、带图可。
※为了保护隐私请酌情选择回复公开范围

我做的辣椒炒蛋真的很好吃,我记录一下菜谱

1.准备食材
1~2颗蛋,在里面加少许盐、料酒、生抽。手动打也行搅拌器也行,我习惯用筷子直接打
青辣椒、大蒜切碎备用。

2.热锅冷油,将蛋液倒入,成型后就立马铲出待用。此时已经很香了注意不要自己吃掉

3,再倒点油,锅中倒一半大蒜碎,爆香后倒辣椒,翻炒两下,沿锅边洒一圈料酒(不要直接倒)
继续翻炒,放剩下的大蒜,铲到辣椒半软放一点白糖降辣度(加多少也看自己吃不吃辣)
继续翻炒,放生抽,手不要停
再把第二步的蛋放进去,放点蚝油,等辣椒彻底变软,与蛋混合到位后,就关火,最后放鸡精。

4.出锅。

不知道有没有人和我一样在封印者战斗的时候被它挡住去路,当时真的挺慌张的【

《如何顺手使用Aseprite》
drifter-games.com/2021/Aseprit
Ase的个人心得教程写好了,非常初心者向(因为我自己用的时间也比较短)尽量把平时会用到的功能全部写上去了。如果对特别基础的内容还不太理解,还是建议看看网上其他的基础教学。
对于习惯用绘图软件的画手来说,掌握这些可以少走很多弯路!(尤其是对用过PS,Flash等软件的画手来说)
祝各位都能找到画像素的快乐!

求助万能的长毛象,直播或者实况的麦克风是头戴式好还是桌面式比较好,以及如果需要收音比较清晰的果然需要千元以上吗 :ablobdizzy: 挑选了半天实在是眼花了……………

给画手的RM2k3基础教程 

给这几天写的教程做个整合,可以书签此嘟文方便随时查看。推荐有RM基础(知道文件怎么导入/知道数据库的内容的程度)的朋友学习!

drifter-games.com/2021/Chipset
《从零开始画地图》

drifter-games.com/2021/Charset
《从零开始画行走图:行走图可以拿来干什么》

drifter-games.com/2021/System/
《从零开始制作菜单样式》

写教程不易,请多多包涵 :abongoblob: 如果对我的游戏感兴趣可以查看这个网站的置顶文章,谢谢大家!

我感觉我的脑子越来越迟钝了…我真的适合写教程吗 :0520:

讲解RM2003-Chipset的原理和绘制方法:
drifter-games.com/2021/Chipset

接下来该讲解Charset了,把一句话讲好实在是太费劲了…以及有哪些说漏或者说错的部分欢迎讨论!希望能帮到一些想了解RM2003的人!!

忙了三天整理完了,可供首页的各位Hexo人参考。
今后摸索到了什么新的操作还会在后面更新 :0461: 之后我就去专心写其他教程了

drifter-games.com/2021/Blog/
Win10+Hexo+NexTv5 搭建经验和一些摸索

drifter-games.com/2021/nextupd
NexTv5直接升到v8的摸索

dillinger.io/
这是一个在线markdown编辑器,支持很多格式导出,还可以即时看效果,挺方便的
本地我用的Typora,也好用

有关之前的社区话题,长文折叠 

我从2012年起开始接触梦派,当了九年画图小粉丝,还是这三年才与国际社区接轨()自己后来也成为了开发者的一份子…这就是成长吗【抹泪
我自己作为开发者,是很荣幸被邀请加入到这类社区服务器中的。感谢帮助过我的所有人 :0461: 包括长毛象捧场的各位。

顺带,我呆过的最垃圾的社区我想我不用说大家都知道是哪个【。垃圾人走到哪里都是垃圾人(!!!

显示全部对话

有关之前的社区话题,长文折叠 

不知道为什么之前那个社区嘟文被传播了这么多次…当初发嘟的时候我没有探讨的本意,不过既然有人提到了那顺带说详细一些吧:
我口中说的“英文社区”“日文社区”其实只是在特指 梦日记派生 这个社区,我先为之前没说清楚道歉🙇
至于梦派社区为什么可以单独拿出来说,原因在于这类游戏的模式很特殊!虽然不是每个人都能做,但是每个人都可以免费玩到。开发者们都有着共同的目标,每年都会做到精益求精……这么十几年都是如此,社区里那种仿佛是下凡普渡众生的业界大佬是越来越多,游戏也越来越丰富。
也正是因为这些精神,英文社区和日文社区的氛围都很令人舒适(虽然偶尔也会有一些争执产生)。之前的嘟文只是在阐述两者的舒适度,当然我要是直接下结论说“英文社区就是亲近友善的、日文社区就是平静礼貌的”,这不就短浅了么 :0120:

不过我和日文社区交流最多的基本是各种游戏bug报告还有一些技术上的疑难杂症,基本没有人聊其他的东西【而英文社区感觉一见面就啥都可以聊,从兴趣聊到工作…这就是热度差吗jpg

每次去接触英文社区的时候都感觉怎么每个人都可以友善到这种地步,和在日文社区交流时的感觉完全不一样
日文感觉是双方都有隔开一定距离的友善、是不会让人感到冒犯的那种平静交流;英文就感觉是直接一屁股坐到旁边然后拍着你的背说“没关系兄弟,大家都挺你”((

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